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| Nome pg:Daddy Nome utente: narutoògoku Descrizone fisica: alto capilli neri, peso 66 Descrizione psicologica: bò Storia: è un giovane ninja che è stato adottato e li sn morti i genitori adottivi... ha avuto molto dispiacere e pinge molte volte fin quando un giorno. si allenò per diventare un ninja e vendicare i suoi genitori adottivi e i suoi veri genitori Età:16 Villaggio di appartenenza: Konoha Soldi: 150 Grado/energia: GENIN/bianca Esperienza: 7/60 Abilità armi: 10 Abilità velocità: 10 Abilità tecniche: 15 Chakra: 60 Tecniche: STUDENTI: Tecnica della Trasformazione (Henge no Jutsu) Tipo: Genjutsu Un jutsu illusorio che dà all'utilizzatore l'aspetto di altre persone o oggetti. Una tecnica molto comune,che è conosciuta in tutti e quattro i villaggi ninja ed è insegnata come tecnica base nell’accademia. E' impossibile cambiare l’aspetto riducendo la massa del proprio copo ad oggetti troppo piccoli (una formica) o corpi eccessivamente grandi (elefante) Consumo: 5
Tecnica della Moltiplicazione del Corpo (Bunshin no Jutsu) Tipo: Ninjutsu-Genjutsu La tecnica della moltiplicazione del corpo,permette di creare delle copie di se stessi,perfettamente uguali. Le copie di questa tecnica però hanno parecchi limiti.Non possono parlare,ne lasciare impronte sul terreno.Sono composte solamente da chakra e in quanto illusioni,spariscono ad un minimo contatto fisico con l’avversario. Sono usate soprattutto per distrarre l’avversario e cercare di portare a termine un attacco a sorpresa Consumo: 5 per Copia
Tecnica della Sostituzione (Kawarimi no Jutsu) Tipo: Ninjutsu La tecnica della sostituzione permette sostituirsi con un altro oggetto e così facendo sfuggire ad un attacco.La tecnica non permette lo scambio con creature evocate o ninja di pari livello. Non devono esserci corpi fisici tra l’utilizzatore e l’oggetto da scambiare,che non deve superare il doppio della massa del proprio corpo,così come non deve esserne la metà.In uno scontro può essere usata solo 2 volte Consumo: 4
Dolore millenario (Sennen Goroshi) Tutto ciò che fa il ninja è infilare con forza le dita indice e medio nel sedere dell'avversario, causando di solito soprattutto una grande costipazione. Il suo rango varia da utente a utente basato solo sullo scopo per cui viene usato. Per esempio, Kakashi lo usa per lanciare Naruto per una ridicola distanza (forse spingendolo con il chakra). Sebbene venga utilizzato di solito per far ridere, Naruto più tardi si accorge del vero scopo della tecnica, se così si può chiamare: viene usata insieme ad un oggetto affilato ed appuntito (di solito un kunai) per attaccare un punto cieco dell'avversario. Se combinato con delle note esplosive potrebbe avere effetti letali. Costo: 5
Tecnica della Trasparenza (Touton no Jutsu) Tipo: Ninjutsu Questa tecnica rende lo shinobi invisibile o meglio come dice la tecnica trasparente. Egli non potrà essere facilmente individuato ma al minimo movimento la tecnica svanirà.Questo jutsu è inutile contro nemici che posseggono Byakugan , Sharingan e contro l’abilità del clan Inuzuka. Consumo: 5 di attivazione/2 di mantenimento
Rilascio (Genjutsu Kai) Tipo: Ninjutsu Grazie a questa tecnica si possono contrattaccare vari tipi di genjutsu,infatti basta gridare la parola “rilascio” e immediatamente tutti i genjutsu più deboli verranno eliminati; per tecniche illusorie maggiori questa tecnica non funziona. Consumo: 5
Tecnica dell' Erotismo - (Sexy no Jutsu) Tipo: Ninjutsu Tecnica simile alla tecnica della trasformazione con l'unica variazione che il ninja prende fattezze femminili e si ritrova completamente svestito. Molto importante al fine di portare a compimento al meglio la tecnica è rispettare le proporzioni del corpo femminile. Tecnica difficile da utilizzare al meglio richiede molta pratica prima della completa padronanza. Consumo: 15 GENIN: Konoha Tounyuu - Alzata della Foglia Tipo:Taijutsu Servendosi di questa tecnica il ninja, usando tutta la velocità di cui dispone, sparisce letteralmente alla vista del nemico, ricomparendogli sotto. Nell'istante successivo sferra un calcio verticale che cercherà come bersagli il corpo o il mento dell’avversario . Se il colpo raggiunge il nemico, egli verrà scagliato in aria, raggiungendo un'altezza di almeno quattro o cinque metri. In questo caso l'avversario dovrà affrontare un leggero stordimento, mentre il danno subito non sarà poi così ingente (pari in realtà ad una ferita lieve). Consumo: 8
Konoha Reppuu - Raffica della foglia Tipo: Taijutsu Descrizione: Servendosi di questa tecnica il ninja, che durante l'esecuzione della stessa compirà un giro di 360° sull'asse frontale, tenta di portare a terra un avversario in corpo a corpo. Nella sua interezza questo taijutsu si compone in un abbassamento del baricentro, una spazzata che mira ad entrambe le gambe avversarie, e una conseguente spinta verso l'esterno. Se colpito nel punto prescelto, l'avversario non solo finirà a terra, ma verrà anche scagliato lontano... da quell'effetto simile ad una raffica di vento che dà il nome alla tecnica. Consumo: 5 se va a segno
Konoha Gouriki Senpuu - Tifone della Foglia Tipo:Taijutso Versione avanzata della raffica della foglia, il tifone della foglia ha un raggio d’azione di ben dieci metri, ed inoltre la spazzata circolare avviene ad una velocità doppia. I nemici nelle immediate vicinanze se verranno colpiti saranno scagliati molto lontano, il che rende questo colpo una difesa formidabile. Se la comparazione tra velocità dell’esecutore e riflessi del nemico, eccede del 15% in favore del primo la tecnica andrà sicuramente a segno. Consumo: 5 [Richiede di "Raffica della Foglia" in Scheda]
Entrata Dinamica - Rikidouteki Kisai Tipo: Taijutsu Concentrando chakra sulle gambe questa tecnica permette di entrare all'improvviso in una qualsiasi circostanza colpendo l'avversario in faccia con un violento calcio. Ma puo essere usata anche in combattimenti faccia a faccia e diventa difficile da contrastare come prima mossa o se non si sa da dove proviene l'attacco. Consumo:10 [Solo se si ha in scheda la Raffica della Foglia]
Attacco Concatenato del Leone - Shishi Rendan Tipo: Taijutsu Si tratta di una veloce combinazione di attacchi dalla potenza devastante. Può essere eseguita sia contro un nemico in aria, che su uno a terra: nel primo caso si evita il primo calcio, ma tutti gli altri colpi verranno comunque sferrati... nel secondo caso c'è un calcio in più, ma se questo va a vuoto, l'intera combinazione è da considerarsi evitata. Dopo aver sferrato un calcio dal basso al mento dell'avversario per scagliarlo in aria, si salta dietro di lui mentre è in volo e gli si sferra un pugno con la mano sinistra torcendo il busto in modo da far roteare l'avversario in aria. Poi si sferra con la gamba sinistra allo stomaco dell'avversario un calcio, abbastanza falice da parare, e quindi facendo leva su quella stessa gamba si gira intorno all'avversario, facendo finta di tirare un calcio destro, quando in realtà lo si attacca con la mano sinistra per farlo precipitare verso il suolo.A quel punto, prima che l'avversario tocchi terra, gli si sferra un pugno allo stomaco. Infine si gira di 360° su se stessi attaccando l'avversario al volto o allo sterno con un calcio a martello (un attimo prima che tocchi terra in modo da farlo rimbalzare violentemente). Consumo:10 ABILITà INNATE E TECNICHE DERIVATE: Sharingan Attivazione: Ci si concentra sui propri occhi irrorandoli di energia (Consumo di Chakra: 10). Il colore degli stessi varierà da nero e rosso intenso, e ad affiancare la pupilla appariranno uno o più "tomoe". L'abilità dura fino all'esaurimento del chakra del ninja che esegue la tecnica oppure al rilascio della tecnica stessa. Mantenere attivo questo potere costa una quantità di chakra per ogni turno in cui rimane attiva (escluso il primo). [Attivare lo Sharingan conta come Tecnica Base]
Caratteristiche dei Portatori: Riflessi Aumentati.
Abilità comune a tutti i livelli: Il ninja migliora le proprie reazioni, può vedere attraverso illusioni e tecniche che "mascherano" o "alterano" la realtà. Questo potere non permette di "guardare" attraverso i corpi fisici, e molte delle sue qualità funzionano solo se effettivamente il ninja ci vede (al buio completo è inutile nella maggior parte dei casi). Quando combatte con armi a distanza la mira di chi si avvale di questa innata è molto più precisa della media. E' anche possibile copiare, prevedere e riprodurre le tecniche degli avversari, con delle limitazioni, come spiegato in seguito.
sharingan Livello I:genin Al ninja che attiva questa innata compare una "tomoe" a poca distanza dalla pupilla e il colore degli occhi muta in un rosso acceso. Le capacità di questo doujutsu sono ancora a livello di un "principiante". La presenza di questo particolare attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito. - In corpo a corpo (fase difensiva) un portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari. A questo livello può avvantaggiarsi di questo potere una sola volta per turno. Grazie ad esso è però in grado di schivare in extremis anche gli attacchi più rapidi. (perchè questo potere funzioni, è necessario che il portatore di sharingan guardi in nemico). - Sempre in corpo a corpo (stavolta in fase offensiva) il portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari. A questo livello può avvantaggiarsi di questo potere una sola volta per turno, e solo se non l'ha già utilizzato in fase difensiva. Grazie ad esso è però in grado di indovinare il movimento di schivata nemico, rendendo insicure anche le difese più solide. (perchè questo potere funzioni, è necessario che il nemico guardi il portatore di sharingan). - Nel combattimento a distanza (fase offensiva) in ninja è in grado di attaccare con grandissima precisione anche i bersagli in movimento, cogliendo il punto esatto di un corpo circa sette volte su dieci. Il ninja, se durante il turno non l'ha ancora fatto, può utilizzare la sua unica possibilità di preveggenza per anticipare il movimento di schivata nemico, rendendo uno dei suoi lanci davvero difficile da evitare. (perchè questo potere funzioni, è necessario che il nemico guardi il portatore di sharingan). - Contro ogni tipo di illusione e contro tutte le tecniche che agiscono sulla percezione visiva, il ninja può vedervi "attraverso" se il loro consumo è pari a Basso o inferiore. Riconosce inoltre le copie che non sono in grado di effettuare le tecniche distinguendole da altri corpi.
Tecniche derivanti liv 1 Arte della copia liv 1 x copiare una tecnica bisogna essere ad almeno 25m di distanza dall'avversario.Si può copiare qualsiasi tecnica anke di altri villaggi e di altri elementi. x copiare bisogna rispettare il criterio ke un genin può copiare sl tecnike genin e inferiore chunin sl tecnike chunin e inferiore ecc. consumo: x utilizare una tecnica copiata si consuma il doppio del consumo normale della tecnica
Arte della prevegenza liv 1 Con l'arte della prevegenza si può prevedere un attacco e quindi evitarlo con facilità. La prevegenza nn è uguale x tutti: genin 2 secondi consumo 2 chunin 5 secondi consumo 4 jonin 8 secondi consumo 6 sp jonin 10 secondi consumo 7 kage/sanin 15 secondi consumo 9
livello 1 Triplice Attacco del Mulino Sharingan (Sofuushasen no Tachi - Windmill Triple Blade) Tipo: Taijutsu Questa tecnica sfrutta la lettura dei movimenti avversari data dallo Sharingan. Richiede tre armi da lancio legate a dei fili, lanciate verso l'avversario tenendo i fili con le mani e la bocca, per controllarne la direzione se l'avversario dovesse evitare l'attacco. Consumo:8 Missioni : Scontri: Armi: Edited by Narutoògoku - 29/12/2008, 08:29Rasen-Shuriken  Kyubi 1 code  Kyubi 4 code  Gaara  Hinata I adopted a Naruto chibi! ^.^

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